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10. 리소스

[/res] 안드로이드에서 리소스는 [/res]폴더 밑에서 관리된다 추가적으로 [/assets]폴더를 따로 만들수 있는데 대부분 [/res]폴더에서 관리되며 -애셋(Asset)은 동영상이나 웹페이지와 같이 용랴이 큰 데이터를 의미한다 -리소스는 빌드되어 설치파일에 추가되지만 애셋은 빌드되지 않는다 리소스가 갱신되면 그때마다 리소스의 정보가 R.java파일에 자동으로 기록되며 그 정보는 리소스에 대한 내부적인 포인터 정보가 된다 [/res/values] 문자열이나 기본데이터 타입에 해당하는 정보들이 저장된다 기본적으로 strings.xml파일안에 문자열을 저장한다 [/res/drawable] 이미지를 저장한다 해상도에 따라 [/res/drawable-mdpi], [/res/drawable-hdpi], [/..

Dev_Study/Android 2018.01.26

9. 매니페스트(AndroidManifest.xml)

매니페스트 설치된 애플리케이션의 구성요소나 권한을 정의 모든 안드로이드 애플리케이션은 가장 상위폴더에 매니페스트 파일이 있어야하며 이 정보는 애플리케이션이 실행되기전에 시스템이 알아야 할 내용들을 정의하고있다 매니페스트의 주요 역할 -애플리케이션의 자바패키지 이름 지정 -애플리케이션 구성요소에 대한 정보 등록(액티비티, 서비스, 브로드캐스트 수신자, 내용 제공자) -각 구성요소를 구현하는 클래스 이름 지정 -애플리케이션이 가져야하는 권한에 대한 정보 등록 -다른 애플리케이션이 접근하기위해 필요한 권한에 대한 정보 등록 -애플리케이션 개발 과정에서 프로파일링을 위해 필요한 instrumentation클래스 등록 -애플리케이션에 필요한 안드로이드 API의 레벨 정보 등록 -애플리케이션에서 사용하는 라이브러리..

Dev_Study/Android 2018.01.26

8. 브로드캐스트 수신자(BroadcastReceiver)

브로드캐스팅(Broadcasting) 안드로이드에서는 여러객체에게 메시지를 전달하고 싶은경우 브로스캐스팅을 사용한다 예를들어 SMS를 수신하는경우 단말이 처리한 SMS수신이벤트를 다른 SMS용 애플리케이션들에게 알려줄 필요가 있다 이러한 이벤트는 단말전체에 적용될 수 있는것으로 글로벌 이벤트(Gloval Event)라고 한다 이렇게 전달되는 브로드캐스팅 메시지는 브로드캐스트 수신자(BroadcastReceiver)를 이용해 받을 수 있다 브로드캐스트 수신자는 BroadcastReceiver클래스를 상속받고 onReceive()를 정의하여 사용할 수 있다 이 메소드는 원하는 브로드캐스트 메시지가 도착하면 자동으로 호출된다 수신하고싶은 메시지가 있다면 그 메시지는 인텐트필터를 이용해 매니페스트에 등록한다 S..

Dev_Study/Android 2018.01.26

6. 액티비티 수명주기 (Life Cycle)

액티비티의 대표적인 상태정보 실행(Running) -화면상에 액티비티가 보이면서 실행되어 있는 상태 -액티비티 스택의 최상위에 있으며 포커스를 가지고 있음 일시 중지(Paused) -사용자에게 보이기는 하지만 다른 액티비티가 위에 있어 포커스를 받지 못하는 상태. -대화상자가 위에 있어 일부가 가려져 있는 경우에 해당 중지(Stopped) -다른 액티비티에 의해 완전히 가려져 보이지 않는 상태 이렇게 액티비티의 상태정보가 변화하는것을 액티비티의 수명주기(Life Cycle)라고 하며 액티비티가 처음 만들어진 후 없어질때까지 상태가 변화하면서 각각에 해당하는 메소드가 자동으로 호출됨 onCreate() -액티비티가 처음에 만들어졌을때 호출됨 -화면에 보이는 뷰들의 일반적인 상태를 설정하는 부분 -이전 상태..

Dev_Study/Android 2018.01.26

5. 액티비티 간에 데이터 전달하기

액티비티간에 데이터를 전달하기 위해 사용하는 번들객체는 인텐트 안에 들어있기 때문에 putExtra(), getExtra()를 이용해 넣거나 볼 수 있다 기본적으로 기본데이터타입(Primitive Data Type)만을 지원하므로 문자열이나 정수와 같은 데이터를 키와 데이터 값의 쌍으로 만들어 넣는다 [Reference] Intent putExtra(String name, String value) Intent putExtra(String name, int value) Intent putExtra(String name, boolean value) String getStringExtra(String name) int getIntExtra(String name, int defaultValue) boolean ..

Dev_Study/Android 2018.01.26

4. 플래그(Flag)

플래그(Flag) 액티비티가 동작하는 방식을 설정 [Reference] FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 액티비티를 생성할때 이미 생성된 액티비티가 있으면 재사용 FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY 처음이후에 실행된 액티비티는 액티비티 스택에 추가되지 않는다 사용자에게 한번만 화면을 보여주고싶을때 사용 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 자신보다 위에있는 다른 액티비티를 모두 종료시킴 [Reference] public void onNewIntent(Intent intent) 액티비티가 이미 메모리상의 객체로 만들어져있는 경우 액티비티를 다시 씌우더라도 onCreate()메소드가 호출되지 않으므로 onNewIntent()메소드를 재정의해 사용해야한다 onNewIntent()메소드..

Dev_Study/Android 2018.01.26